サーバーサイドの森と申します。
今回はGitHubのプルリクエストに特定のテーブルのスキーマ変更が含まれていたら、slackで通知を飛ばすようにしたので、その手法について書きます。
Unityでカメラの複数解像度対応
こんにちは。クライアントエンジニアの鈴木です。
今回はバトルのカメラで、iPadなどの縦長の端末でもキャラが見切れないようにしたいという要望があったので、実装してみました。
リモートワークでの働き方まとめ
サーバーサイドを担当させていただいている皆田と申します。
世界的に新型コロナウィルス感染症(COVID-19)の影響を受け、弊社でもリモートワークがスタートしました。
今回は「リモートワーク」について、取り組んでいることをまとめてみようと思います。
Managed Node Groupsを用いてTerraformでEKSクラスタをシュッと構築する
こんにちは、SREの岩立です。
re:Invent2019の少し前にEKSのManaged Node Groupsが発表されました。
今回はそのManaged Node Groupsを用いてEKSのクラスタをTerraformでシュッと構築してみます。
Regional Scrum Gathering Tokyo 2020に参加してきた! – Day2
グリフォンでスクラムマスターをやっております鑓水です。
今回も前回に引き続きRegional Scrum Gathering Tokyo 2020 Day2の簡単なレポートをします。
Regional Scrum Gathering Tokyo 2020に参加してきた! – Day1
実はCSMも持っているSREの徳田です。
今回はRegional Scrum Gathering Tokyo 2020に参加してきたのでDay1の簡単なレポートができればなと思います。
Continue reading »kubernetesでDrone1.0うごかしてみた
この記事はGRIPHONE Advent Calendar 2019 25日目の記事です。
前回記事の続きになり、Droneのserverをkubernetes化する記事になります。