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GRIPHONE ENGINEER'S BLOG

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株式会社グリフォンのエンジニアブログです。

カテゴリー: サーバー

2020-12-22 インフラ / サーバー / ツール

Photon Chatのwebhookを使って、PHPサーバーで過去ログの作成とメッセージの改変をしてみた

こんにちは。サーバーサイドエンジニアの森と申します。
今回はPhoton Chatのwebhookを使って自社のPHP APIサーバー側で過去ログを作り、メッセージの改変をする実装をしたので、その詳細を書きます。

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2020-12-16 サーバー

【PHP】Github Actionsを用いた3つのコードチェッカーの紹介【自動化】

Github Actionsの無料枠はあるけど、チーム開発でどう活かしたらいいんだろうって思っている方に向けて、簡単な導入事例を紹介したいなと思います。

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2020-12-15 サーバー / ツール

Datadog APM(DD Trace PHP)でパフォーマンス計測

サーバーサイドエンジニアのsengokです。
今回はDD Trace PHPを使ってアプリの重い処理がどこなのか、パフォーマンス計測する方法について書いていきます。

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2020-12-14 サーバー

テーブル構造をYaml形式に出力してみた

テーブル構造をYaml出力

こんにちは。サーバーサイドエンジニアの斎藤です。
今回はDB上の全テーブルのスキーマをYaml形式で出力してみました。

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2020-12-13 サーバー / ツール

Raspberry Pi × hubot × slackで遊ぶ

HEROKUを利用する記事が多い中、Raspberry Pi に hubot をインストールして slack と繋げる手順をまとめてみました。

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2020-12-11 Studio MGCM / サーバー

マジカミはPHP8で速くなるか

マジカミをPHP8にすることでどれだけ速くなるのかを検証してみました。

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2020-12-07 We Are GRIPHONE / サーバー / マネジメント

リモートワークから始めるモブプログラミング

皆さんこんにちは。サーバーサイドエンジニアの鑓水です。
今回はリモートワーク下におけるモブプログラミング のやり方を紹介したいと思います。

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2020-12-05 Unity / インフラ / サーバー / ツール

Photon Chatをこれから利用しようとしている方にぜひ知っていただきたいこと

クライアントの鈴木です。リアルタイムチャットを導入して欲しいという要望があり、Photon Chatについて調べてみることにしました。

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2020-12-02 イベントレポート / インフラ / サーバー

アプリがTVCMを実施した際の負荷対策

こんにちは。サーバーサイドエンジニアの西村です。
今回はアプリがTVCMを実施した際の負荷対策についてお話したいと思います。

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2020-08-13 We Are GRIPHONE / サーバー / ツール

Docker+Windowsの重い問題を解決できそうなWSL2を試してみる

WSL2のセットアップ、Dockerの起動、IntelliJにDockerを認識させるまでを解説し、パフォーマンスについて簡単にまとます。

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2020-07-22 Studio MGCM / We Are GRIPHONE / サーバー

スマホゲームアプリ開発で早めに詰めておきたいゲームロジック以外の設計・注意点をまとめてみた

こんにちは、サーバーサイドエンジニアのsengokです。
今回はiOS / Android版のゲーム開発において、ゲームロジックとは別に早めに考慮しておけると良いことについてまとめていきます。

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