マジカミをPHP8にすることでどれだけ速くなるのかを検証してみました。
Continue reading »カテゴリー: Studio MGCM
PC&スマホに対応したゲーム用ボタン実装の紹介
クライアントエンジニアの米倉です。
今回は、PC(WebGL)とスマホに対応したゲーム用ボタン実装の紹介ということで、マジカミで使用したボタンの実装例を紹介したいと思います。
スマホゲームアプリ開発で早めに詰めておきたいゲームロジック以外の設計・注意点をまとめてみた
こんにちは、サーバーサイドエンジニアのsengokです。
今回はiOS / Android版のゲーム開発において、ゲームロジックとは別に早めに考慮しておけると良いことについてまとめていきます。