こんにちは!グリフォンでSREをやってる徳田です。 KubeCon + CloudNativeCon Europe 2018が5月2日から4日まで開催されていました! その最終日の3日目のレポートをお伝えできればと思いま
Continue reading »カテゴリー: イベントレポート
KubeCon + CloudNativeCon Europe 2018 Day2 レポート
こんにちは!グリフォンでSREをやってる徳田です。 KubeCon + CloudNativeCon Europe 2018が5月2日から4日まで開催されています! その2日目のレポートをお伝えできればと思います。
Continue reading »KubeCon + CloudNativeCon Europe 2018 Day1 レポート
こんにちは!グリフォンでSREをやってる徳田です。 KubeCon + CloudNativeCon Europe 2018が5月2日から開催されています! その1日目のレポートをお伝えできればと思います。
Continue reading »KubeCon + CloudNativeCon Europe 2018 Day0 ( WorkShop + Lightning Talk) レポート
こんにちは!グリフォンでSREをやってる徳田です。 2018年の5月2日から4日にKubeCon + CloudNativeCon Europe 2018がデンマークのコペンハーゲンで開催されます!
Continue reading »KubeCon + CloudNativeCon North America 2017 に行ってみた
こんにちは!グリフォンでSREやってる徳田です。 Cloud NativeとCNCFについて少々と、2017年の12月6〜8にあったKubeCon + CloudNativeCon の雰囲気について書いていこうと思います
Continue reading »CG-ARTS検定~CGエンジニア受験談
こんにちは!クライアントエンジニアの楊です。 現在グリフォンでは3Dゲームを開発しており、3DCGに関する知識の重要性が高まっています。もっとCGに関する理解を深めたい!
Continue reading »Developers Summit 2018に登壇しました!
こんにちは! PHP × Unityを使った新規開発プロジェクトでサーバサイドエンジニアをしている仙道です。 先日、2月15, 16日に行われた翔泳社さんが主催する技術系カンファレンスであるDevelopers Summ
Continue reading »Unite 2017 Tokyoに参加してきました!
エンジニアの西村です。 グリフォンは社外勉強会の積極的な参加を推奨しており、エンジニアで2017年5月8日(月)・9日(火)でUnite 2017 Tokyoに行ってきました!
Continue reading »第一回グリフォンGAME JAMレポート
2017年4月、グリフォンで初の社内ハッカソンを開催しました! ※ハッカソンとはハック”(hack)とマラソン(marathon)を組み合わせた単語で、みんなで集まってそれぞれで何かつくろうというイベントを意味します。
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