SREの徳田です。
今回はFlux v2のNotificationの設定をしてみて、Slackにどのような通知が飛んでくるのか、簡単に調べてみようと思います。
事前にGet Startedの手順を実行している体で進めます。
技術戦略の立て方
CTOの川村です。今回は技術戦略の立て方について書きたいと思います。最初はどのように戦略を立てれば良いのかが分からず苦労しました。これまでの経験を踏まえ、どのような手順で考えていけば良いのかまとめてみたいと思います。
Continue reading »Flux v2のdependsOnを簡単に検証してみた
SREの徳田です。 最近GitOps Toolkitから名前を変えて開発されてるFlux v2です。Argo側とEngineを一緒に開発しようとしたり名前が二転三転したりと色々変わりすぎて追うのにとても苦労しました・・。
Continue reading »Application Deliveryの紹介
SREの岩立です。GoogleKubernetesEngineのアドオンとして提供されているApplication Deliveryという機能があります。今回はこのApplication DeliveryのGetting
Continue reading »GithubActionsを活用して社内JenkinsとのChatOpsを実現する
こんにちは、多分クライアントエンジニアのKappaBullです。
今回はGithubActionsを利用して社内JenkinsとのChatOpsを早期実現した事例をご紹介します。
Mutagenを使って開発環境の重たいDockerを3倍高速化する
Mutagen Composeを使い、開発環境の重いDockerのレスポンスをWindowsで最大3.7倍、Macで最大1.9倍の高速化が実現できたのでそのやり方を紹介しています。
Continue reading »複数解像度の端末でPersepectiveなカメラの画面いっぱいにSpriteを広げてみた
今回は様々な解像度の端末で(Persepectiveなカメラを使用した3D空間上の)Spriteを画面いっぱいに広げて欲しいという要望があり、実装してみました。Orthographicなカメラでの調整方法はブラウザで検索するとすぐに出てきますが、Persepectiveなカメラで3D空間上のSpriteを調整する方法についてはあまり出てこないので記事にしてみることにしました。
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