複数解像度の端末でPersepectiveなカメラの画面いっぱいにSpriteを広げてみた

今回は様々な解像度の端末で(Persepectiveなカメラを使用した3D空間上の)Spriteを画面いっぱいに広げて欲しいという要望があり、実装してみました。Orthographicなカメラでの調整方法はブラウザで検索するとすぐに出てきますが、Persepectiveなカメラで3D空間上のSpriteを調整する方法についてはあまり出てこないので記事にしてみることにしました。

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FirebaseCloudMessagingとUnityのMobileNotificationsを使った際にサンプル通りにやったらうまくいかなかった話

この記事はGRIPHONE Advent Calendar 2019 15日目の記事です。

こんにちは。Unityエンジニアの上岡です。
今回は、Push通知実装時に
グローバルPushにFirebaseCloudMessaging
ローカルPushにUnityのMobileNotifications
を使用した際に、サンプル通りに実装してみたらうまくいかなかったので
そのときの対応方法の話をします。

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