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GRIPHONE ENGINEER'S BLOG

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株式会社グリフォンのエンジニアブログです。

カテゴリー: We Are GRIPHONE

2022-12-24 We Are GRIPHONE / ツール

GCPでpreviewになったdataformを触ってみる(2)~terraformで構築とgit連携編~

GCPのdataformがpreviewになったので、terraformで構築しつつ、git連携を試してみたお話です。

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2022-12-23 We Are GRIPHONE / ツール

ChatGPTを使って、各種プログラムを書かせてみる

今回は最近トレンドのチャットAIで、プログラムを書かせようという企画です。
300種類以上のプログラムを書かせて、マイナー言語に対応できるかを試してみます。

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2022-12-22 We Are GRIPHONE

Slack Next-gen platformの機能たんまり使って業務自動化してみた

SlackのNext-gen platformを使って業務の一部を自動化してみました。本機能をある程度網羅した(と思っている)ので、ほんの一部をハンズオン形式で記事に残します。

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2022-12-21 Unity / We Are GRIPHONE

【Unity】 JobSystem 調査記録

初めまして、Unityエンジニアのkudoです。
ECSをいきなり学ぶにはコストが高いので、まずはJobSystemから始めよう!

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2022-12-20 We Are GRIPHONE / ツール

VTuberになってリモートワークしてみた

こんにちは!クライアントエンジニアの鈴木です。今回はVTuberになってリモートワークをする方法と実践して思ったことをまとめてみました。

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2022-12-19 We Are GRIPHONE / サーバー

【Aurora×S3】S3を経由してDBのデータを別DBにコピーする

開発環境と本番環境のような環境間でのデータ同期についてAuroraとS3を利用して実現してみました。実際のPHPのソースコードも紹介しています。

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2022-12-18 Unity / We Are GRIPHONE / ツール

今さらだけどOverlaysを触ってみた

Unity2021の新機能であるOverlaysを試してみました。カスタムOverlaysの機能で独自のツールバーを作成して使い心地を検証しました。

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2022-12-17 We Are GRIPHONE / マネジメント

開発ディレクターはじめてみた

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この記事は GRIPHONE Advent Calendar 2022 17日目の記事です。 こんにちは。Unityエンジニアの米倉です。現在は新規開発のUnityエンジニアチームのリーダーをしています。 この

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2022-12-16 We Are GRIPHONE / ツール

GCPでpreviewになったdataformを触ってみる(1)~さくっとデータ変換編~

dataformがついにGCPでpreviewになったので、さくっとデータ変換を試してたお話をします。

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2022-12-15 Unity / We Are GRIPHONE / ツール

Unityで非再生時にPlayableAPIを使用してParticleSystemを確認しやすくしてみる

UnityのPlayableAPIを使って非再生時にParticleSystemを確認しやすくする方法について説明します

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2022-12-14 Unity / We Are GRIPHONE / ツール

星座を動的に生成するConstellationShader(星座シェーダー)

ボロノイシェーダーを改良したオリジナルアルゴリズムの星座シェーダーを制作しました。

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