Unity2021の新機能であるOverlaysを試してみました。カスタムOverlaysの機能で独自のツールバーを作成して使い心地を検証しました。
Continue reading »投稿者: FutamaseYuki
【Unity】メモリリークを分析するための簡単で強力な方法
こんにちは。クライアントエンジニアの二間瀬です。先日、あるプロダクトの最適化の一貫でメモリリークの調査に携わる機会があったため、今回はその際に行ったUnityのメモリリーク調査の方法についてお話したいと思います。 なお、
Continue reading »コロナ禍でリモート含めた対応になった新卒が配属から2カ月間を振り返る
はじめまして。グリフォン20新卒でUnityエンジニアの二間瀬です。
今回は新卒の自分がグリフォンに配属されてから2ヶ月間やってきたことについて紹介させていただきます。