こんにちは。クライアントエンジニアの二間瀬です。先日、あるプロダクトの最適化の一貫でメモリリークの調査に携わる機会があったため、今回はその際に行ったUnityのメモリリーク調査の方法についてお話したいと思います。 なお、
Continue reading »月: 2021年2月
SpaceshipでApp Store ConnectのApp内課金アイテムの登録を自動化してみた
こんにちは。サーバーサイドエンジニアの森と申します。
今回はApp Store ConnectのApp内課金アイテムの登録を自動化したので、その詳細をご紹介します。