今回は様々な解像度の端末で(Persepectiveなカメラを使用した3D空間上の)Spriteを画面いっぱいに広げて欲しいという要望があり、実装してみました。Orthographicなカメラでの調整方法はブラウザで検索するとすぐに出てきますが、Persepectiveなカメラで3D空間上のSpriteを調整する方法についてはあまり出てこないので記事にしてみることにしました。
Continue reading »月: 2020年8月
Ciliumのkube-proxy置き換えをGKEで試してみた
SREの徳田です。
今回はCiliumのv1.7からGAになったKubernetes without kube-proxyのタイトルで出てる、Ciliumによるkube-proxyの置き換えの機能をGKE上で試してみようと思います。