はじめまして。グリフォン20新卒でUnityエンジニアの二間瀬です。
今回は新卒の自分がグリフォンに配属されてから2ヶ月間やってきたことについて紹介させていただきます。
月: 2020年7月
スマホゲームアプリ開発で早めに詰めておきたいゲームロジック以外の設計・注意点をまとめてみた
こんにちは、サーバーサイドエンジニアのsengokです。
今回はiOS / Android版のゲーム開発において、ゲームロジックとは別に早めに考慮しておけると良いことについてまとめていきます。
「Monitoring Modern Infrastructure」を読んだので要点と思ったことなど
こんにちは。SREの川野です。
今回は、「Monitoring Modern Infrastructure」を読んで個人的に大事そうなポイントや思ったことなどをまとめてみました。
NuxtJS axiosでBigIntを扱う
こんにちは、フロントエンドエンジニアの小山です。
今回はここ最近で覚えたNuxtJSのTipsを2回にわたりご紹介するシリーズ、今回は2回目です。
今回のテーマは「layoutファイルを増やさないでページのデザインを変える」です。