サーバーサイドの森と申します。
今回はGitHubのプルリクエストに特定のテーブルのスキーマ変更が含まれていたら、slackで通知を飛ばすようにしたので、その手法について書きます。
月: 2020年5月
Unityでカメラの複数解像度対応
こんにちは。クライアントエンジニアの鈴木です。
今回はバトルのカメラで、iPadなどの縦長の端末でもキャラが見切れないようにしたいという要望があったので、実装してみました。
サーバーサイドの森と申します。
今回はGitHubのプルリクエストに特定のテーブルのスキーマ変更が含まれていたら、slackで通知を飛ばすようにしたので、その手法について書きます。
こんにちは。クライアントエンジニアの鈴木です。
今回はバトルのカメラで、iPadなどの縦長の端末でもキャラが見切れないようにしたいという要望があったので、実装してみました。